Wie die Watch Dogs-Videospielserie reale Probleme mit digitalen Rechten widerspiegelte und vorhersagte
EFF Deeplinks·vor 59 min·Reputabel
Als Ubisofts Watch Dogs 2 im Jahr 2016 veröffentlicht wurde, war das ein Meilenstein für diejenigen von uns, die in der Bay Area an Fragen digitaler Rechte arbeiten. Tagsüber kämpfte ich in den EFF-Büros in San Francisco gegen den Tech-Autoritarismus und nachts kämpfte ich von meiner Heimspielkonsole aus in einer unheimlichen Simulation von San Francisco gegen den Tech-Autoritarismus. Watch Dogs 2 ist ein Open-World-Videospiel, das einem Hacktivisten-Kollektiv namens Dedsec folgt, wie es sich mit Überwachungstechnologie und diskriminierenden KI-Systemen auseinandersetzt
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Originalquelle / Advisory ↗Veröffentlicht
17.7.2026, 15:01:22
Abgerufen
17.7.2026, 15:19:10
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